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攻撃力のある選手を優先して使ってしまう野球

外野手は打球が飛んでこなければ、カバーに走るだけですることがない。

誰でも良い可能性がある。

逆に攻撃は出場したら必ず打席が回ってくる。

だからこっちを優先してしまう。

しかし、打席は1試合で4~6くらいとして、守備の打球は、全く飛んでこない可能性がある一方、

無限に飛んでくる可能性もある。

しかも、一度ミスをすれば、試合展開を左右し、致命傷になりかねない。

本来はリスクのある起用法だ。

追いつける範囲の打球は、捕って当たり前の意識があるから、失敗したらミスした奴が悪いで済ませられ、

指揮官のミスには映りにくい。

それくらいやって当然でしょ、という意識により、ミスした選手が非難される。

多くがこなせるプレーであるからそれも仕方がないとはいえ、勝負の責任は指揮官、首脳陣にある。

ミスする選手を使った指揮官に最も責任がある。

オリンピックの時もG.G佐藤ではなく、星野のミスだった。

難しい打球は捕れなくとも許されるし、他の誰がやったら捕っていたかどうかを証明もできない。

だから、守りに目をつむり、打撃を優先してしまう。

打撃は4タコ、5タコでも、「結果が出なかった。」や「ブレーキになった」程度で済まされる。

それは、3割成功すれば一流だから。

対して守備は、4回、5回やって1回でもミスをすれば、大々的に取り扱われ、戦犯の扱いを受ける。

そう考えれば、守ること、点をやらないことを重要視することが、良いとみることもできるはず。

本来、野球は点取りスポーツではなく、点をやらないスポーツであり、

守り抜いてホームベースを相手より一回多く踏むというスポーツだ。

点取りスポーツのバスケやバレーボールとは違う。

3つのアウトまでの間を効率よく使い、ランナーを進ませ、ホームを踏ませて点を取り、

これを守り抜くというスポーツだ。

野球では、どんな試合でもスコアボードには、0が刻まれることが圧倒的に多い。

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