以前は、野球の定石だったゲッツー阻止のために野手に向かってのスライディングを
危険だから禁止にしよう、というルールがボナファイドであると解釈できる。
数年前のある試合で4回ロッテの攻撃、一、三塁からショートゴロでゲッツーというシーンがあった。
このプレーでファーストのタイミングにロッテからリクエストが発動された。
リプレー検証で下された判定が一塁走者の二塁へのスライディングが守備妨害というものだった。
これにより、一塁ランナーアウト、打者走者もアウトということになった。
ゲッツー崩しを目的とする、ベースに向かわず野手へスライディングする行為として、
ボナファイドが適用されたということになる。
これにより、一塁ランナーのレオネスに警告が与えられた。
そこで、ロッテのリクエストは無効となった。
つまり、無かったことになった。
ロッテは一塁へのアウトかセーフのタイミングについてリクエストしたので
それとは関係ないボナファイドが適用されたため、そのリクエストは関係ないという判断だ。
2回許されているリクエストが失敗にはならなかったわけだ。
これは、守備妨害が適用されなければ、スローで見る限りゲッツーが完成されていた。
ゲッツー阻止を狙ったスライディングをかわし、ゲッツーを完成したのだ。
つまり、リクエスト失敗。
ゲッツーが成立、ロッテはリクエスト権利をひとつ減らされていたはずなのだ。
それでも、判定は守備妨害での二つのアウト。
日ハムからしたら、守備妨害でレオネスに警告が与えられるより、
ロッテのリクエスト権利が減った方が戦況としては得ではないか。
つまり、守備妨害という不正を働き、さらにリクエストの判断も誤っていたはずの
ロッテが得した格好だ。
さらにルールとして首を傾げたくなることがあった。
それについては次回へ。


