先日、エース温存で負けても、チームの戦略として仕方がない。
エース級が揃っていないのなら、エースにできるだけ投げてもらわなければならない
から、どこかで休ませなきゃいけないので、これによる采配ミスとはあてはまらない。
温存の試合を作らなければ、どうせどこかで負ける。リスクを負わないで勝てるか。
と記した。2019-7-24 エースを休ませるのは不完全燃焼でない 休ませなければどうせ勝てない
どうせ勝てないということで別の話として、
よく、フォアボールやエラーで失点して負けると、もったいなかったと言い出し、
ヒットを打たれたら、そんな言葉は出てこないということがある。
あのデッドボールがもったいなかったなどと言っても、そんな力に過ぎないということだ。
それが実力。
抑えるためには、
デッドボールになりそうな厳しいコースに投げなければいけない球威だから、
少しのコントロールミスでもバッターに当たってしまうということ。
その辺を狙わなきゃどうせ抑えられない。
どっちみち打たれるのだから投げなければならない。
もしくは真ん中を狙った球がデッドボールになるのなら、そもそも力量が低いのだから
その程度のコントロールなら、どうせ負ける。
それがうまく厳しいコースに行って初めて奇跡が生まれる。
そしてやっと、勝利を得ることができる。
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