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休養の方が必要と思えば打たれてもいい

プロはその試合に勝つことではなく、ペナントレースに勝つことだ。

もっと言えばCSがある今3位まででもいい。

 

となると、不利になる対戦、やられる可能性がある対戦でも

休養の方が必要と思えば打たれてもいい。

そしてその試合を落としていい。

 

勝つべく試合は3日後にあると思えばそういう戦略もある。

対戦成績の良い相手に確実に勝つピッチャーをぶつけるとか、弱っちいチームに3連勝する戦略とか。

 

3連戦勝ち越しをめざし、週6戦で4勝2敗なら上等。

そうすれば翌週は3勝3敗で十分。2勝4敗でもまだ5分にもどっただけなので仕切り直せばいい。

 

さらにCSがあることにより、ハナから優勝など目指さず、シーズン通して5分の戦いでいい余裕も生まれる。

序盤は最低でも先頭集団から離されない戦いをすればいい。

 

だから捨てゲームをつくる。

勝ち越していれば計算できるピッチャーをベストパフォーマンスができるように

休養を与え無理して使うことはしない。

 

良いピッチャーとは剛球、三振、完全試合でなく計算できるピッチャー。

チームは何点とられようと勝てばいい。

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